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2010.09.14

続・クエスト詳細情報ウィンドウ

なんだかんだ文句を言いつつ、作り始めるとハマってしまうんです。ハイ。

とりあえずできましたっ!

サンプル(画像はハメコミ合成です)

そんなわけで一応クエストウィンドウができたのですが、課金切れ状態なわけで…。

一応、昨日取っておいたスクリーンショットから合成してみたら、うまく表示されているようには見えますが実際のクライアントでは確認していません。

あ、それと1個訂正です。

「NO IMAGE」が「左に2ドット、上に1ドットずれている」と書きましたが、「左も上も1ドットずつずれている」の間違いでした。

どっちにしろずれてますが…(笑)

クエスト更新のアイコン

レベルアップのときにでるアイコンをごにょごにょして、クエストが更新されたときにでるアイコンもつくったので、部品はそろいました。

そこで、「チェックしてやってもいいぜー!」という心優しい方。

良かったらbasic_interface以下に8つのファイルをコピーしてクエストウィンドウをチェックしてもらえると嬉しいです。

コメントかなんかで「例)MONSTER NAMEの枠が1ドットずれてるぞ!」とか書いてもらえると嬉しいです。


option4ad100.zip (8,504 bytes)

※次回バージョンアップ時にダウンロード出来なくなります(統合されます)

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ひっしー (2010.09.15 21:24)

早速使わせて頂きました!<br>見た感じ問題なく表示されてる・・・と思います。素人目なんでわかりませんが!<br>そして気付きましたがMonster Nameのボタンを押したときの<br>討伐モンスターが複数いる場合のドロップダウンリストが最初からずれている・・・<br>重力さん仕事してください・・・といった感じですね

mizuki (2010.09.16 00:47)

おお!早速ありがとうございます!<br><br>Monster Nameのボタンを押したときに、討伐モンスターが複数いるようなクエストってどんなクエストですか?<br>具体的に教えてもらえるとチェックするときに助かりますー。<br><br>それにしても日記に書いたのは例のつもりで、本当にずれているとは…w<br>具体的にはどんな風にずれてるんだろう…スキンを選ぶところみたいなズレ方ですかね?

ひっしー (2010.09.16 06:53)

書き方が紛らわしくてすいませんでしたー<br>現状複数のMOBが討伐対象になるクエは無いのですが<br>対象MOBがいる場合の<br>ボタンを押した時のリストの大きさがデフォルトの段階で<br>上の枠線部分に1ドット被っちゃったり妙な隙間が空いてたり凄い適当な作りになってて<br>下地の位置と合ってないだろ重力!<br>というツッコミをしたかったのです<br><br>今のところ対象MOBが複数のクエは無いはずなので<br>ボタン自体押す必要がないのが幸いです<br>ボタン押さなければもちろんずれてないですよ!

mizuki (2010.09.16 12:41)

あ、いえいえ。読解力がたりなくてスイマセンorz<br><br>「最初からずれている…」<br>って、デフォルトでもずれているって意味だったんですね<br><br>なんかいろいろお手数おかけしました!<br><br>それにしても押さなければずれていない=押すとずれる<br>うう、きになるw<br>やっぱり近いうちに一度自分の目で確かめてみます~<br>どうもありがとうございました!


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