ROGM/GM概算攻撃力計算機
セーブスロット
※攻撃訓練所の研究Lv.以外のデータがSAVE/LOADされます。
ATK合計 ※合計です。「15/+11/+3」の場合 29。
武器種類 ※弓手で鈍器を持った場合は「非適正装備」など。
得意兵科
GM攻撃力UP系 +% ※インプカードなど。インプ(GM+20%)とシロマ(GM+20%)をつけても+20%(?)
傭兵攻撃力UP系 戦士:+%    技師:+%    騎士:+%    弓手:+%    術士:+%
傭兵数
種類 人数 種類 人数 参考攻撃力
戦士 上級戦士
技師 熟練技師
軽装騎士 重装騎士
弓手 上級弓手
魔導士 聖職者
攻撃訓練所

※攻撃訓練所の研究Lv.のみのデータがSAVE/LOADされます。
種類 研究Lv 種類 研究Lv
戦士 Lv. 上級戦士 Lv.
技師 Lv. 熟練技師 Lv.
軽装騎士 Lv. 重装騎士 Lv.
弓手 Lv. 上級弓手 Lv.
魔導士 Lv. 聖職者 Lv.
※傭兵を作成したキャンプではなく、出発したキャンプの研究Lv。
概算攻撃力 (属性適用前) 0 ぐらい ※丸め誤差などで多少ずれることがあります。
すべてのセーブデータを削除 ※ver 0.2以前のセーブデータがある場合は、お手数ですが一度削除してください。